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“三人包过来了,没有大招的仙术士还在苦苦清线。”
“这危险了啊。”
“别出事别出事,千万别出事!”
祷告有没有用不知道,菜哥嗅觉倒是挺敏锐:“不对劲。”
卫骁看了眼小地图,沉声道:“往中路引。”
菜哥一愣,也看到了小地图的动向,松口气:“好!”
没有交流,不需要多说,他们看得都是一个点——上路。
观众固然是上帝视角,但他们毕竟不在峡谷里,没有战术意识,隻盯着即将爆发战斗的地方看,其他位置全都没留意。
他们看到的只是卫骁和白才向着中路移动,似乎要和仙术士集合。
也发现了,otee心中一喜:“中路仙术士没到六级,我们给他们一窝端了!”
管你什么套路不套路,前期丢三个人头,看你们怎么扳回劣势!
元萨搓了个加速图腾,虽然前期只能给一个人用,但狂贼的镰刀只要能锁住一个人,加上otee的输出,绝对能当场将其击毙。
死一个人,狂贼和灵法都会触发被动,这波三人团稳赢。
这思路没错,粉丝们也都提心吊胆,甚至开始互相安慰。
“相信iet,我信他能苟一命!”
“仙术士应该也能活下来吧!”
“加油加油……一个都不死就太好了!”
解说一语惊醒梦中人:“close在单挑银龙!”
导播立马给镜头,一个小框里暗影盗贼正在lo银龙。
这个时间点的银龙是小号的,个子比全盛时期小两圈,血量和防御都低很多,以暗影盗贼的效率,分分钟击杀银龙。
小银龙倒地,增加的可是全队经验!
再看看中路f三人,仙术士的经验值是五级又三分之一,灵术是五级过半,力贼因为让了资源,所以才快到五级。
就这经验……
银龙阵亡,仙术士和灵魂术士分分钟六级!
有些天赋六级前和六级后就是两个英雄。
仙术士和灵术显然都是这样的机制,反倒是力贼无所谓,前三个技能都是控制,大招来不来影响不大,尤其菜哥还是主打辅助。
所以……中路这波要爆炸!
狂贼锁中了力贼,他心中一喜,道:“上!”
菜哥半点不慌,相当淡定地铺了个地刺。
被狂贼锁中的他只能被甩过去,以他的防御,能够抗住至少两秒钟敌方集火。
两秒钟代表着什么?
系统公告——
fclose击杀银色巨龙(低阶)。
公告一响,经验到位,是没有视野的,他们根本不知道close在开龙。