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第270节

 

粉到深处自然黑,哪怕是收钱办事的人,都不见得有这种持之以恒的毅力,从某种程度上来说,这些老哥也是狠人。

而隔壁卷毛狒狒的直播间里,也上演着类似的戏码。

卷毛狒狒本就是最早接触到《h1z1》这款海外大逃杀游戏的主播之一,并且也尝到了大逃杀游戏在直播效果方面的甜头。

而最开始《绝地求生》面世的时候,卷毛狒狒也是单纯冲着还人情的态度去直播这款游戏的。

毕竟在卷毛狒狒的视角里,自己之所以能够接替大智哥台柱子的位置,成为鲨鱼平台的一哥,背靠小人物传媒这棵大树起到了“至关重要”的作用。

而卷毛狒狒一向是恩怨分明的人,对兄弟和对老板自然是截然不同的态度,“李庄白肉”这种事情是绝对不会出现在对老板身上的。

只是没想到《绝地求生》这款游戏的直播效果,居然比《h1z1》还要好,毕竟这是一款国产游戏,无疑是更加方便一些观众顺着直播来狙击大主播。

这种能够参与到直播中的参与感,让不少观众都趋之若鹜,毕竟相较于一把游戏只有10个人的英雄联盟,还有和主播悬殊的段位差距。

都制约着观众狙击主播的可能,相比之下一局游戏上百人的大逃杀无疑是更容易参与其中。

而有了直播间的水友参与,加上大逃杀游戏本身的观赏性,这直播效果自然是怎么做都有。

历史的车轮滚滚向前,该来的东西还是会来的,当一把游戏里水友含量过高的时候,素质广场的名声在卷毛狒狒的带头开发下,一下子就臭名昭著了。

“狒狒牛逼!”“这里是狒狒广场”之类的口号也是随迟但到,伴随着卷毛狒狒鲨鱼一哥的地位和名声一起传播,在直播平台上隐约有燎原之势。

伴随着《绝地求生》这款游戏在直播平台上大火,卷毛狒狒的人气更是百尺竿头更进一步,台柱子的地位愈发稳固。

尝到了甜头的狒狒,本来英雄联盟和《绝地求生》两款游戏的直播时间基本是对半分,五五开,但是发现后者直播效果更佳后,就慢慢倾向于后者。

而今天一看到这条公告,狒狒不由在直播间大呼小叫,“出大问题了兄弟们,接下来没得玩了怎么说?”

“盖亚!好烦啊,看来后面只能打英雄联盟去了,不能跟兄弟们一起玩了,毕竟你们排不到我。”

“嘻嘻嘻~”标志性的狒狒笑声响彻直播间,贱兮兮的语气属实是激怒了一众水友们。

“乘着还有几个小时,兄弟们赶紧狙击狒狒去!”

“今天不杀他个一百次不足以泄民愤!”

“我已经在网吧就位了,今天不杀开哥一次誓不罢休!”

眼看直播间群情激愤,直播热度节节攀升,狒狒点燃了一支烟十分潇洒的说道:“来,让你们知道什么叫做绝地战神!”

随后点击了开始游戏,与此同时成千上万的水友同步点了开始游戏。

几乎是瞬间游戏界面就进入了加载界面,而狒狒的人物出现在飞机残骸旁边。

环顾一周,四面八方无数水友朝着这边跑了过来,公共麦瞬间爆炸。

“狒狒牛逼!”“狒狒牛逼!”……

属实是两岸猿声啼不住,铺天盖地的水友眨眼间就把狒狒的人物淹没在人海之中,保守估计这把水友得有七八十个以上。

“卧槽,这么多人的吗?来,这把跳机场,机场集合兄弟们!”卷毛狒狒悠悠吐了一口烟,意气风发的发号施令道。

这种众星捧月,前呼后拥的快乐,属实是让卷毛狒狒感到前所未有的满足和快乐,哪怕当年打职业拿到世界亚军,都没有这种待遇。

哪怕是虚拟世界里的拥簇,依旧是让人沉醉其中。

……

而随着《绝地求生》发布了结束公测的公告之后,各个渠道的广告和推广再次启动,加大力度推广《绝地求生》正式上线的消息。

同时,还有吴景担任《绝地求生》明星代言人的消息也一同放了出去,此前在《战狼》里的军旅硬汉形象,本身就给不少观众留下了深刻印象。

而这样的硬汉形象正好跟《绝地求生》这款游戏的气质无比贴合,相比起油腻的小鲜肉,景哥的硬汉形象还是更对玩家们的口味。

而投放广告和明星代言人的事情,哪怕是有友情价和人脉的支撑,同样是一大笔真金白银的支出。

这也让绝地求生这家游戏公司账面上原本还算充足的资金开始捉襟见肘,不过显然,这些支出都是必要的。

最重要的是对于《绝地求生》的盈利能力,其他人兴许是心里没底,但是周东升自然是有充足信心的。

不过是一点前期投入罢了,用不了多久,自然会加倍收回来!

落日余晖

随着《绝地求生》正式结束公测,进入为期三天的停服休整阶段,为再次扬帆起航做足准备和调试。

而公测的结束,《绝地求生》作为国内首款大逃杀类型游戏,也向整个游戏市场交出了一份数据可观的公测数据。

羊城猪厂游戏总部的副总裁办公室里。

王毅拿着手里热乎的《绝地求生》公测数据,不禁哈哈大笑,“我果然没有看走眼,公测居然突破了百万玩家实时在线,潜力无穷呀!”

也不怪王毅身为猪厂副总裁还这么激动,只是端游市场没落式微早已经形成了共识,已经有很久没有新游达到百万玩家同时在线这一高度了。

对于游戏公司而言,玩家实时在线这一数据,可以说是评价一款游戏最具有含金量的一个权威数据。

一款游戏到底有多火,有多么受玩家欢迎,只需要看实时在线数据,就一目了然了。

至于什么3亿注册玩家,千万玩家预约之类的噱头,基本上都只用以对外宣传的通稿口径,并不能作为有说服力的数据作为参考。

曾经在端游的黄金时代之中,百万玩家同时在线这一数据的含金量还没有那么高,在那个黄金时代,几乎是所有火爆游戏的标配成就。

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